
Энерджайзеры — короткие активные упражнения, которые тренер использует, чтобы переключить внимание группы, снять усталость и вернуть участников в рабочее состояние. В этой статье разберём, когда именно нужны энерджайзеры, какие из них работают в разных ситуациях, и как избежать типичных ошибок при их проведении.
- Что такое энерджайзер и чем он отличается от разминки
- Когда энерджайзер действительно нужен
- Классификация энерджайзеров по типу активности
- Десять проверенных энерджайзеров с подробным описанием
- Как выбрать энерджайзер под конкретную ситуацию
- Тайминг: как встроить энерджайзер в программу
- Типичные ошибки при проведении энерджайзеров
- Энерджайзеры для онлайн-тренингов
- Как собрать свой банк энерджайзеров
- Частые вопросы
- Чек-лист: энерджайзер в вашем тренинге
Что такое энерджайзер и чем он отличается от разминки
Энерджайзер (от английского energizer — «заряжающий энергией») — это короткое упражнение продолжительностью от 2 до 10 минут, направленное на физическую или эмоциональную активизацию участников. Главная задача энерджайзера — быстро изменить состояние группы: вывести из сонливости после обеда, переключить внимание после сложного блока, снять напряжение перед ответственным заданием.
Разминка в начале тренинга и энерджайзер в середине дня — это разные инструменты. Игры на знакомство в начале дня решают задачу установления контакта между участниками. Энерджайзер же работает с группой, которая уже познакомилась и поработала, но устала или потеряла концентрацию.
Три ключевых признака хорошего энерджайзера
Первый признак — скорость запуска. Энерджайзер должен начинаться без долгих объяснений. Если вам нужно три минуты на инструкцию, это уже не энерджайзер, а полноценное упражнение. Правило простое: инструкция укладывается в 30 секунд, участники понимают задание сразу.
Второй признак — физическая активность. Большинство энерджайзеров включают движение: встать, пересесть, пройтись по залу, выполнить жест. Это принципиально отличает их от интеллектуальных заданий, которые активизируют мышление, но не меняют физическое состояние тела.
Третий признак — отсутствие проигравших. В энерджайзере не должно быть явных неудачников. Если упражнение построено на выбывании, последний оставшийся участник чувствует себя неловко, а выбывшие первыми — некомпетентными. Это противоречит самой идее энерджайзера как инструмента, который улучшает состояние каждого.
Когда энерджайзер действительно нужен
Опытные тренеры знают: энерджайзер — не украшение программы, а инструмент с конкретным назначением. Использовать его «для развлечения» или «потому что так принято» — неэффективно. Есть конкретные ситуации, когда энерджайзер решает реальную проблему.
После обеда: борьба с постпрандиальной сонливостью
Послеобеденный спад внимания — физиологическая реальность. Организм направляет ресурсы на пищеварение, снижается уровень бодрствования. Исследования хронобиологии показывают, что период с 13:00 до 15:00 — время естественного снижения когнитивной активности у большинства людей.
Начинать первый блок после обеда с серьёзной лекции — гарантия того, что половина группы будет клевать носом. Пятиминутный энерджайзер с движением разгоняет кровоток, насыщает мозг кислородом и возвращает участников в рабочее состояние.
После сложного теоретического блока
Когда группа 40–50 минут слушала плотный теоретический материал, внимание рассеивается. Согласно принципам построения структуры тренинга, каждые 15–20 минут формат активности должен меняться. Если вы видите, что участники начали переглядываться, смотреть в телефоны или застыли в одинаковых позах — это сигнал к энерджайзеру.
Перед сложным практическим заданием
Парадоксально, но перед ответственным упражнением группа может зажиматься. Тревога перед ролевой игрой, волнение перед публичным выступлением — всё это блокирует спонтанность. Лёгкий энерджайзер снимает напряжение и помогает участникам войти в состояние «можно ошибаться, это безопасно».
Когда энергия группы упала по неочевидным причинам
Иногда группа «проседает» без явной причины: конфликт на перерыве, плохие новости у кого-то из участников, просто неудачное стечение обстоятельств. Тренер видит это по невербальным сигналам: закрытые позы, отсутствие визуального контакта, односложные ответы. Энерджайзер здесь работает как перезагрузка: он не решает проблему, но даёт группе возможность «встряхнуться» и начать следующий блок с нового состояния.
Классификация энерджайзеров по типу активности
Существуют десятки энерджайзеров, но все они укладываются в несколько базовых категорий. Понимание этих категорий помогает тренеру быстро подобрать подходящий вариант под конкретную ситуацию.
Двигательные энерджайзеры
Основаны на физической активности: встать, пересесть, пройтись, выполнить определённые движения. Примеры: «Поменяйтесь местами те, кто…», «Атомы и молекулы», «Путаница». Эти энерджайзеры максимально эффективны после статичных блоков, когда участники долго сидели.
Важный нюанс: двигательные энерджайзеры требуют пространства. Если аудитория заставлена столами и передвижение затруднено, выбирайте другой тип.
Голосовые энерджайзеры
Участники издают звуки, повторяют за ведущим, поют, скандируют. Примеры: «Эхо», «Дождь» (хлопки с нарастающей громкостью), ритмические игры. Хорошо работают в ситуациях, когда группа слишком тихая и зажатая. Голосовая активность буквально «открывает» участников.
Ограничение: в некоторых корпоративных культурах громкие голосовые упражнения воспринимаются как несерьёзные. Учитывайте контекст.
Координационные энерджайзеры
Требуют выполнения несложных, но непривычных координационных задач: одновременно хлопать и топать, показывать одно, а говорить другое, повторять движения с задержкой. Примеры: «Нос-ухо», «Капитан корабля», «Зеркало с ошибкой».
Эти энерджайзеры особенно ценны тем, что заставляют мозг работать в непривычном режиме. Они не только активизируют, но и улучшают когнитивную гибкость.
Контактные энерджайзеры
Предполагают физический контакт между участниками: взяться за руки, похлопать соседа по плечу, образовать живую цепочку. Примеры: «Электрический ток», «Путаница», «Узел».
Будьте осторожны с этой категорией. Физический контакт в бизнес-среде требует особого отношения. Убедитесь, что в группе нет людей, которым такой контакт неприятен по культурным, религиозным или личным причинам.
Десять проверенных энерджайзеров с подробным описанием

Ниже — набор энерджайзеров, которые работают в большинстве тренинговых ситуаций. Для каждого указан тайминг, количество участников и особенности проведения.
1. «Поменяйтесь местами те, кто…»
Тайминг: 5–7 минут
Участники: от 8 человек
Пространство: стулья по кругу, на один меньше, чем участников
Ведущий стоит в центре круга и говорит: «Поменяйтесь местами те, кто сегодня пил кофе». Все, к кому это относится, должны встать и занять другой стул. Ведущий тоже пытается занять место. Кто остался без стула — становится ведущим и придумывает следующий признак.
Признаки можно делать серьёзными («кто работает в компании больше года»), забавными («кто любит пиццу с ананасами») или связанными с темой тренинга («кто уже применял модель GROW в работе»).
2. «Атомы и молекулы»
Тайминг: 3–5 минут
Участники: от 10 человек
Пространство: свободная зона для перемещения
Участники хаотично перемещаются по залу — это «атомы». Ведущий называет число (например, «три»), и участники должны быстро объединиться в группы по три человека — это «молекулы». Кто не успел найти группу — выполняет мини-задание (например, громко назвать своё имя).
Энерджайзер отлично работает, когда вам нужно разбить участников на малые группы для следующего задания — просто назовите нужное число в конце.
3. «Дождь»
Тайминг: 3–4 минуты
Участники: от 6 человек
Пространство: любое, участники могут сидеть
Ведущий объясняет: «Сейчас мы создадим звук дождя. Повторяйте за мной с небольшой задержкой». Ведущий начинает тереть ладони друг о друга (шорох). Когда все подхватили — переходит к щёлканью пальцами. Затем — хлопки по коленям. Затем — топот ногами (гроза). Потом последовательность идёт в обратном порядке, и «дождь стихает».
Этот энерджайзер создаёт удивительный звуковой эффект и отлично работает на сплочение — группа делает что-то вместе и слышит общий результат.
4. «Капитан корабля»
Тайминг: 4–6 минут
Участники: от 6 человек
Пространство: участники могут стоять на местах
Ведущий объясняет команды: «Правый борт» — все поворачиваются направо. «Левый борт» — налево. «Корма» — назад. «Нос» — вперёд. «Капитан на борту» — все отдают честь. «Драить палубу» — приседают и имитируют мытьё пола.
Сначала команды идут медленно, потом всё быстрее. Ошибки не штрафуются — просто вызывают смех.
5. «Нос-ухо»
Тайминг: 2–3 минуты
Участники: от 4 человек
Пространство: участники могут сидеть или стоять
Ведущий показывает: левой рукой берётся за нос, правой — за левое ухо. Затем хлопок — и руки меняются: правая на нос, левая на правое ухо. Задача — делать это синхронно и без ошибок, постепенно ускоряясь.
Простое координационное упражнение, которое вызывает смех и при этом реально «включает» мозг.
6. «Зеркало»
Тайминг: 4–5 минут
Участники: чётное количество
Пространство: участники встают в пары лицом друг к другу
Один участник в паре — «человек», другой — «зеркало». Человек медленно двигается, зеркало точно повторяет. Через минуту — смена ролей. Движения должны быть плавными, чтобы партнёр успевал следить.
Энерджайзер хорошо работает перед блоками о коммуникации, слушании, эмпатии — он физически демонстрирует идею «следовать за другим».
7. «Путаница»
Тайминг: 5–8 минут
Участники: 8–16 человек (оптимально 10–12)
Пространство: свободная зона
Участники встают в круг, закрывают глаза и вытягивают руки вперёд. По команде каждый берёт за руки двух разных людей (не соседей). Открывают глаза. Задача — распутаться в один круг, не разрывая рук.
Это энерджайзер с элементом командной работы. Он требует физического контакта, поэтому используйте его в группах, где уже установилось доверие.
8. «Электрический ток»
Тайминг: 3–4 минуты
Участники: от 8 человек
Пространство: круг, участники держатся за руки
Участники встают в круг и берутся за руки. Ведущий запускает «ток» — незаметно сжимает руку соседа. Сосед передаёт сжатие дальше. Задача — чтобы «ток» прошёл по кругу как можно быстрее. Можно запустить два «тока» в разные стороны и посмотреть, где они встретятся.
9. «Считалка»
Тайминг: 3–5 минут
Участники: от 6 человек
Пространство: участники стоят или сидят в круге
Группа должна досчитать до числа, равного количеству участников. Каждый может назвать только одно число за раз. Если два человека говорят одновременно — счёт начинается сначала. Говорить по очереди или договариваться взглядами нельзя — только интуиция.
Отличный энерджайзер для демонстрации групповой динамики. После него можно провести короткий дебрифинг: «Что помогало? Что мешало?»
10. «Фруктовый салат»
Тайминг: 5–7 минут
Участники: от 10 человек
Пространство: стулья по кругу, один убран
Каждому участнику присваивается название фрукта (яблоко, банан, апельсин — по кругу, так что несколько человек будут одним фруктом). Ведущий в центре называет фрукт — все «яблоки» должны поменяться местами. Если ведущий говорит «Фруктовый салат» — меняются все.
Как выбрать энерджайзер под конкретную ситуацию
Выбор энерджайзера — не случайность. Опытный тренер учитывает несколько факторов, прежде чем предложить упражнение.
Таблица выбора энерджайзера
| Ситуация | Рекомендуемый тип | Примеры |
|---|---|---|
| После обеда, группа сонная | Двигательные с активным перемещением | Атомы и молекулы, Фруктовый салат |
| После теории, нужно переключить внимание | Координационные | Нос-ухо, Капитан корабля |
| Группа зажата, мало говорит | Голосовые | Дождь, Эхо |
| Нужно объединить группу перед командным заданием | Контактные или совместные | Путаница, Считалка |
| Ограниченное пространство | Упражнения на месте | Нос-ухо, Дождь, Зеркало в парах |
| Корпоративная культура консервативная | Умеренные, без физического контакта | Капитан корабля, Поменяйтесь местами |
Правило: лучше меньше, но уместно
Не перегружайте программу энерджайзерами. Два-три за день — оптимально. Если каждые полчаса группу «развлекают», это создаёт ощущение несерьёзности происходящего. Участники должны понимать: энерджайзер — инструмент, а не цирк.
Тайминг: как встроить энерджайзер в программу
Энерджайзер должен быть запланирован, но с гибкостью. Вы закладываете в программу точки, где вероятно понадобится активизация, но окончательное решение принимаете по состоянию группы.
Типичные точки для энерджайзера
Первая точка — начало второй половины дня, после обеда. Здесь энерджайзер почти обязателен. Планируйте 5–7 минут.
Вторая точка — середина длинного блока (если он больше 60 минут). Здесь достаточно 3–4 минут координационного энерджайзера, который можно выполнить на месте.
Третья точка — перед сложным практическим заданием, если группа выглядит напряжённой. Здесь энерджайзер опционален — если группа и так в ресурсе, не тратьте время.
Правило 90 минут
Физиологически человек способен удерживать активное внимание около 90 минут. Если ваш тренинговый день длится 8 часов (6 часов чистого времени), это примерно 4 блока по 90 минут. Энерджайзер уместен на стыке блоков или в середине особенно насыщенного блока.
Типичные ошибки при проведении энерджайзеров
Даже опытные тренеры иногда допускают ошибки, которые превращают полезный инструмент в неловкую ситуацию.
Ошибка 1: Слишком долгая инструкция
Если вы объясняете правила три минуты, энергия группы падает ещё до начала. Энерджайзер — это простая активность. Если правила сложные, это уже другой формат. Правило: инструкция — 30 секунд, максимум минута.
Ошибка 2: Навязывание активности уставшей группе
Иногда группе нужен не энерджайзер, а пауза. Если участники устали физически (много ходили, стояли), заставлять их прыгать — контрпродуктивно. Слушайте группу. Иногда лучшее решение — пятиминутный перерыв, а не активная игра.
Ошибка 3: Несоответствие контексту
Детский энерджайзер на тренинге для топ-менеджеров. Энерджайзер с физическим контактом в группе, где люди едва знакомы. «Игрушечный» формат после серьёзной темы о увольнениях или кризисе. Контекст решает всё.
Ошибка 4: Энерджайзер как спасение провала
Если программа плохо спланирована и группа скучает, энерджайзер не спасёт ситуацию. Он может дать временный подъём, но системную проблему не решит. Энерджайзер усиливает хорошую программу, а не компенсирует плохую.
Ошибка 5: Отсутствие связки с основной темой
Энерджайзер может быть «просто так» — для энергии. Но ещё лучше, если он связан с темой тренинга. Например, «Считалка» перед блоком о командном взаимодействии. «Зеркало» перед блоком об эмпатии. Так упражнение становится не просто разминкой, а введением в тему.
Энерджайзеры для онлайн-тренингов

Онлайн-формат накладывает ограничения: участники сидят перед экранами, физический контакт невозможен, перемещение ограничено. Но энерджайзеры здесь нужны даже больше, чем в офлайне — усталость от экрана накапливается быстрее.
Что работает онлайн
Упражнения с жестами: показать что-то на камеру, поднять предмет определённого цвета из окружения, изобразить статую.
Голосовые упражнения: по очереди произнести слово, продолжить цепочку ассоциаций, ритмические хлопки (включив микрофоны).
Физическая активность «в кадре»: встать и показать, как выглядит ваше рабочее место. Сделать три упражнения на растяжку. Пройтись по комнате и вернуться с предметом.
Что не работает онлайн
Всё, что требует быстрой реакции группы (задержка связи мешает). Всё, что требует видеть всех одновременно (на экране видно 4–9 человек). Всё, что требует физического контакта.
Подробнее о специфике дистанционных форматов читайте в статье об эффективных онлайн-встречах.
Как собрать свой банк энерджайзеров
У каждого опытного тренера есть личная коллекция проверенных упражнений. Вот как её формировать.
Источники для пополнения
Профильные блоги и ресурсы: библиотека SessionLab содержит сотни описанных активностей с фильтрами по времени, количеству участников, формату.
Книги по тренерскому мастерству и фасилитации. Классика — работы Кристины Дрезен и материалы Liberating Structures.
Обмен опытом с коллегами. На конференциях и мастер-классах тренеры часто делятся любимыми упражнениями.
Принцип «три варианта на каждую ситуацию»
Имейте в запасе как минимум три энерджайзера на каждую типовую ситуацию: три для послеобеденного времени, три для онлайн-формата, три для ограниченного пространства. Если один не зайдёт конкретной группе, у вас есть альтернатива.
Записывайте результаты
После тренинга отметьте: какой энерджайзер сработал, какой — нет. Какая группа как отреагировала. Со временем накопится статистика, и вы будете точнее предсказывать, что подойдёт под конкретный контекст.
Частые вопросы
Можно ли пропустить энерджайзер, если группа и так активна?
Да. Энерджайзер — инструмент, а не ритуал. Если после обеда группа сама включилась в работу, не нужно прерывать поток «потому что так положено». Используйте энерджайзер когда видите реальную потребность, а не по расписанию.
Как поступить, если участник отказывается участвовать?
Не настаивать. Взрослый человек имеет право на границы. Скажите: «Хорошо, вы можете наблюдать». Обычно через минуту человек сам включается, увидев, что активность безопасна и доставляет удовольствие остальным.
Нужно ли объяснять группе, зачем делается энерджайзер?
Не обязательно, но бывает полезно. Фраза «Давайте переключимся и взбодримся перед следующим блоком» снимает потенциальное сопротивление. Взрослым участникам важно понимать смысл того, что они делают.
Сколько энерджайзеров слишком много?
Больше трёх за день — перебор. Исключение — тренинги для тренеров, где участники осознанно изучают разные активности. Для обычных корпоративных программ два-три энерджайзера достаточно.
Чек-лист: энерджайзер в вашем тренинге
- Определить 2–3 точки в программе, где вероятно понадобится активизация
- Подготовить по 2 варианта энерджайзера на каждую точку (основной и запасной)
- Проверить, что выбранные энерджайзеры соответствуют пространству (есть ли место для движения)
- Убедиться, что инструкция к каждому упражнению укладывается в 30–60 секунд
- Исключить упражнения с физическим контактом, если группа малознакомая или культура консервативная
- В онлайн-формате: выбрать упражнения, которые работают в условиях задержки связи
- После тренинга: записать, какие энерджайзеры сработали, какие — нет
Готовые упражнения и сценарии для тренингов
Ищете готовые материалы для своих программ? В разделе Тренерский портфель вы найдёте проверенные упражнения с подробными инструкциями, раздаточными материалами и рекомендациями по проведению.




